A.互动性和参与性 B.审美性和创新性 C.独立性和个性 D.公共性和大众性
填空题()理论指出:一个人和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,最多通过六个人一个普通人就能够认识任何一个陌生人。
填空题基于人类行为的系统体验中的人类行为是需要人动用视觉、听觉、触觉甚至嗅觉等不同的感知系统亲身参与并共同构成的()
填空题()指数字化时代,产品的功能和种类越来越多,技术的应用和功能的堆砌使产品变得复杂、难于理解和使用,用户很难通过感官来预期操作结果。
填空题交互成为一种人与人、人与物的交流方式,通过这种行为途径达到()的目的。
填空题()是以数字化技术为基础,以科技进步为动力,以艺术人文约束为前提的创作。