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多项选择题

A.根据数字人身体结构和情感状态进行呼吸和眨眼效果处理B.运用高质量的物理引擎和渲染工具进行呼吸和眨眼效果模拟……

制作数字人时,如何处理数字人的呼吸和眨眼效果()

A.根据数字人身体结构和情感状态进行呼吸和眨眼效果处理
B.运用高质量的物理引擎和渲染工具进行呼吸和眨眼效果模拟和渲染
C.参考其他数字人作品和现实生活情况进行呼吸和眨眼效果处理
D.不需要特别处理数字人的呼吸和眨眼效果

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