应用程序用户服务层的用户类型有两种:人类用户和其他计算机系统,人类用户需要一个界面,通过该界面人可以与系统进行交互。用户界面为人与系统之间的交互提供了一种可视化方法。用户服务提供了导航、验证和错误处理逻辑。
问答题什么是组件接口?
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问答题分布策略与打包策略有哪些不同?
问答题在部署模型中,网络拓扑和数据拓扑的区别是什么?
问答题如何为解决方案选择候选技术?
问答题在物理设计的分析步骤中,项目团队将如何完善类图?
问答题在物理设计的分析步骤中,项目团队将如何使用在逻辑设计中创建的对象列表与服务列表?
问答题项目团队如何处理需求和约束之间的差异?
问答题项目团队在物理设计的调研步骤都作了哪些工作?
问答题部署模型都包括什么?
问答题开发团队在物理设计中都作了哪些工作?
问答题物理设计的目标是什么?
问答题在逻辑设计期间测试角色的责任是什么?
问答题你正在为一个客户创建解决方案的逻辑设计,这个时候你发现在上一次分析中还未被发现的场景。你应该如何处理这一新信息?