A.setPosition() B.setViewWindow() C.setStrokeStyle() D.setImage()
判断题“先编译,后解释,再执行”的特性使得Java程序实现了“一次编写,随处运行”。
判断题在地图中,边界相当于角色的活动范围。
判断题wav文件的播放同样需要借助Player播放器。
判断题3D手机游戏的开发大多是基于某些游戏引擎的,游戏引擎将游戏的基础API进行封装,这些基础APIjiang完成游戏中核心的功能。
判断题Screen类在屏幕上显示的界面元素属于低级界面元素。