判断题设计具有塑造消费者的功能。
判断题波普设计是一种针对极少数消费者的,高雅古典的奢侈品设计。
判断题设计绝对不会成为设计者的自我表达。
判断题设计的批评标准包括功利性标准、艺术性标准和文化性标准。
判断题书籍形态并不是文字和图片信息的简单相加。
判断题CI设计包含的三个层面是:理念识别、行为识别和心理识别。
判断题多媒体设计属于视觉传达设计。
判断题工程设计等同于产品设计。
判断题城市规划设计属于城市景观设计的一部分。
判断题空间并不属于环境设计的虚体要素。
判断题从性质上分,插图可以分为艺术性和商业性插图。
判断题VI是指的CI设计中的“视觉识别”的意思。
判断题可感性并不属于视觉传达设计的原则。
判断题展示设计的要素包括观众、展品、展示设备和展示场所。
判断题在人类文化初期,设计与巫术、魔法密不可分。