填空题如果想在场景中创建一个预制体,可以使用()方法。
填空题如果要将一个游戏对象从场景中删除,可以使用()方法。
填空题Unity中的Transform组件的localPosition属性是相对于()坐标系的位置。
填空题在Unity中,Transform组件的scale属性表示的是游戏对象的()。
填空题在Unity中,Transform组件的rotation属性表示的是游戏对象()的角度。