A.普遍性共情B.以自我为中心的共情C.理解性共情D.幼稚的共情E.成熟的共情
单项选择题学生容易对网络游戏沉迷,是因为其满足了学生的哪种需求?()
A.放松,逃避现实的学业压力B.享受与同伴、朋友一起玩游戏,有共同话题,可促进感情增长C.可以很容易获得成就感D.避免现实社交的压力E.以上都是
单项选择题当出现以下症状时,应该首先考虑存在哪种情绪问题:忧伤、消沉,易烦躁、易怒,失去兴趣和快乐,不愿交往,不明原因的躯体症状、睡眠异常?()
A.抑郁B.焦虑C.适应障碍D.双相情感障碍E.躁狂