判断题立体感的产生主要受空间透视的影响,首先要了解空间透视的原理,运用绘画手段来表现物体的立体特征,营造一种如真的效果来。
判断题在动画素描训练中,要加强大量的速写训练。
判断题动画素描是适应现代动画专业学科的基础造型训练必经之路,是为了培养现代化动画设计人才作为目的。
判断题画写生必须抓住物体主要特征的表现要在很短的时间内抓住对象的牲并非易事,这要掌握好牲观察的方法。
判断题熟练的掌握解剖结构分析之后,接下来是动态分析,任何动物都是运动的,空有一副骨骼是不能正确的反映动物的形态的,因此必须细心研究动物的运动规律。
判断题风景写生主要要注意协调画面的合理性和表现性,一方面要符合正常的视觉透视规律,色调关系,甚至包括人体放生学,同时,另一方面也要发挥作者的主观创造能动性,这也是我们要成为优秀原创动画设计师的必备素质。
判断题当我们从造型艺术的角度来观察人的时候,它的结构应该包括两个方面。一是自然结构,如对象的骨骼、肌肉的造型特征及其组合关系,包括他们的生长规律与运动规律。二是形式结构,也是几何结构,物体总体和局部的基本几何形体在空间中的所占位置及其组合关系,是从造型艺术角度来看待形体机构含义。
判断题古人在作画之前,讲究的是要胸有成竹,进行素描训练时做到心中有数是非常重要的,包括对物体的观察方法,透视规律、人体解剖和运动规律、动物解剖和运动规律知识等,无论是写生还是创作,动笔之前,都务必要对所画的对象作一番细致周密地观察和研究。
判断题“设计素描”这个概念最早由德国包豪斯设计体系首先提出来。
判断题线面结合不能生搬硬套”前实后虚”、“前鲜后灰”等老“规律”,更不要担心违背这些“规律”便画不好空间立体,先面结合必须综合地运用线与面等综合的多种造型因素。
判断题动态是人的第一表情,人的观念、意识、目的、情感均明确无误和简洁生地呈现在他们的行动之中。掌握人物动态是动画专业区别与纯绘画艺术创作很重要的方面,要培养成观察人物动态的习惯。
判断题在画面表达上,动画的工作量己远远大于独幅画的创作,它无论从画面的数量,还是从一景一物的全方位表现,动画对物象的体味与研究更需全面整体和入木三分。
多项选择题脸部皱纹可归纳为三种主要类型,()。
A.正面皱纹 B.斜向皱纹 C.侧面皱纹 D.背面皱纹
多项选择题室外写生包括:()。
A.动物写生 B.风景写生 C.静物写生 D.人物写生
多项选择题橡皮有两个用途,一是(),一是()也可看成另一种笔。
A.为了擦去画错的笔触 B.用来在已画完的深色调部分擦出亮的线条或提出高光,减弱原有的色调