判断题飞盘争夺赛中,选手在接住一个传盘后,该选手需要最快停下并确定轴心脚。
判断题在极限飞盘比赛中,一名选手为了取得飞盘可能漏接飞盘,但是故意漏接(包括tipping,延迟,引导,刷盘或是类似的动作),以便自己在最初接触飞盘的位置而改变飞盘飞行方向来占有优势都被视为走步。
判断题飞盘狗运动是人掷飞盘与狗叼接飞盘产生花式变化的合作项目。
判断题在极限飞盘比赛中,为继续比赛进攻方自己验盘需要满足一下条件:a)防守方必须示意准备就绪;同时,b)传盘者确定轴心脚,用飞盘触地并大声说出“开始比赛”。
判断题在极限飞盘比赛中轴心是指:在传盘者控盘时站立或是尝试传盘或做假动作时保持与地面的接触的身体特定部位。身体与比赛发盘时特定的一点想接触的部分称为轴心。