A.回合游戏 B.在线游戏 C.脱机游戏 D.实时游戏
单项选择题()是Screen的一个子类,负责向玩家现实一些信息并在转向新的界面元素前维持一段时间。
A.Form B.Alert C.List D.TextBox
单项选择题在MIDP1.0种若要获得按键的状态需要使用()方法。
A.get Key States B.key Pressed C.get Graphics D.key Released
单项选择题在实际的开发过程中,图层方面首先要完成的是游戏的()
A.角色设计 B.场景 C.静态物体设计 D.动作设计
单项选择题Graphics中的Image类没有构造函数,所以需要调用静态()方法来获得。
A.createImage() B.paint() C.setStrokeStyle() D.TiledLayer()
单项选择题Graphics支持图形的绘制,图像的处理主要使用()类来完成。
A.Picture B.Draw C.Photo D.Image