A.玩家数量B.网络的发展C.玩法类型D.硬件的发展
多项选择题关于骨骼动画的混合,以下说法正确的是()。
A.动画混合是通过对矩阵进行混合运算的B.动画混合的目的是在已有的动画片段基础上创造更多的动画表现C.动画混合的运算包含加法运算和乘法运算D.动画混合可以同时混合两个或者两个以上动画片段
多项选择题关于骨骼蒙皮动画,以下说法正确的是()。
A.能够解决人物关节处的裂缝问题B.蒙皮指的就是在骨骼上进行模型网格的构建C.每个顶点关联的所有骨骼权重值之和必定等于1D.蒙皮计算的目的是求出顶点在目标姿势下的骨骼空间位置
多项选择题关于刚性阶层动画,以下说法正确的是()。
A.属于逐帧动画类型B.主要动画属性包含:位移、旋转、缩放C.动画数据较少D.美术制作比较灵活
多项选择题关于三渲二动画,以下说法正确的是()。
A.美术制作工作量较大B.性能开销较低C.有不错的渲染效果D.动画数据较少
多项选择题游戏动画一般比影视动画要求更高帧率的原因是()。
A.游戏动画渲染开销比影视动画高B.游戏动画需要接收用户输入C.游戏动画和影视动画的画面采样原理不一样D.游戏动画需要实时处理游戏逻辑