A.文化创意 B.演艺 C.工艺美术 D.非物质文化遗产
多项选择题到2020年,文化与旅游双向深度融合,促进休闲娱乐消费的作用更加明显,培育5-10个品牌效应突出的特色文化旅游功能区,支持建设一批有()的旅游休闲街区、特色小(城)镇、旅游度假区,培育一批文化旅游精品和品牌。
A.历史 B.地域 C.民族特色 D.文化内涵
多项选择题深化互联网上网服务行业转型升级。鼓励和引导上网服务场所与()等领域的跨界融合,发挥上网服务场所的区位优势、场地优势和技术优势,增加行业发展后劲。
A.电子竞技 B.游戏游艺 C.网络教育 D.电子商务
多项选择题到2020年,推动形成()的网络文化业态发展格局,进一步增强网络文化的核心竞争力。提高网络音乐、网络动漫、网络演出、网络表演、网络艺术品等网络文化产品的原创能力和文化品位,发展健康向上的网络文化。
A.内涵丰富 B.技术先进 C.链条完整
多项选择题鼓励游戏游艺场所积极应用新设备、改造服务环境、创新经营模式。推动游戏与()等领域相结合,加快研发适应不同年龄、性别、职业用户群体,益智化、健身化、技能化的游戏产品,为不同用户人群提供多样化的游戏消费选择。
A.教育 B.医疗 C.环保 D.科普
多项选择题制定游戏内容开发指引,鼓励游戏创意研发,建立有力的游戏评价奖惩体系。鼓励研发具有自主知识产权的网络游戏技术、电子游戏软硬件设备,鼓励游戏游艺设备生产企业积极()增强现实等先进技术。
A.引入体感 B.多维特效 C.虚拟现实