A.CWnd B.CDialog C.CObject D.CCmdTarget
单项选择题在MFC中,在编辑某菜单项时,若要指明该菜单项是一个弹出式子菜单,必须选择属性对话框中的()。
A.Separator B.Pop-up C.Inactive D.Grayed
单项选择题在VC++6.0在编程环境中,设置和取消断点的快捷键都是()。
A.F9 B.F5 C.F11 D.F10
单项选择题在VC++6.0在编程环境中,运行程序的快捷键是()。
A.Ctrl+F5 B.F7 C.Ctrl+F7 D.F5
单项选择题在MFC中,文档负责将数据存储到永久存储介质中,通常是磁盘文件或数据库,存取过程称为()。
A.文件访问 B.串行化 C.文件读写 D.格式化
单项选择题项目文件的扩展名是()。
A.exe B.dsp C.dsw D.cpp
单项选择题()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息。
A.系统消息 B.用户消息 C.输入消息 D.控制消息
单项选择题采用C++进行绘图时,()用于指定图形的填充样式。
A.画笔 B.画刷 C.区域 D.位图
单项选择题下面()不是MFC设备环境类CDC类的派生类。
A.GDI B.CPaintDC C.CClientDC D.CWindowDC
单项选择题希望菜单前出现一个“√”,应该用CCmdUI类的()成员函数。
A.Enable B.SetRadio C.SetCheck D.SetText
单项选择题希望菜单无效,应该用CCmdUI类的()成员函数。
单项选择题在MFC中,所有的控件都是()类的派生类,都可以作为一个特殊的窗口来处理。
A.CView B.CWnd C.CWindow D.CDialog
单项选择题对于消息队列描述正确的是()。
A.在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。 B.系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。 C.系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。 D.以上都正确
单项选择题更新菜单状态的消息是()。
A.WM_COMMAND B.UPDATE C.UPDATE_COMMAND_UI D.INVALIDATE
单项选择题当滑块滑动时,滑块条控件将发送滚动消息来通知父窗口,垂直滑动条发送()消息。
A.WM_CHAR B.WM_HSCROLL C.WM_VSCROLL D.WM_CHANGE
单项选择题在MFC中,利用ClassWizard不能()。
A.建立新类 B.进行消息映射 C.增加类的成员变量 D.插入资源