A.玩具造型越逼真对儿童的教育作用越大。B.玩具越多越有利于儿童游戏的开展。C.不同种类和数量的玩具相互搭配放在一起构成一定的知觉场,这种知觉场影响着儿童游戏的性质和主题。D.提供给儿童游戏的玩具指商店里出售的精美玩具如洋娃娃玩具、汽车玩具等。
单项选择题在很大程度上儿童对某类玩具喜好的倾向性反映着儿童()。
A.身体差异B.个体差异以及儿童游戏发展的程度C.选择玩具的偶然性D.游戏中的社会性品质
单项选择题心理学家研究发现当儿童使用装束打扮用的材料、玩具小汽车和其他大型运输工具时则更多玩()。
A.社会性假装的游戏B.社会性建构游戏C.非社会性游戏D.技能性游戏
单项选择题根据形象玩具模拟的对象有无生命可分为()。
A.角色玩具和用具玩具B.主题玩具和专门化玩具C.操作性玩具和替代性玩具D.娱乐玩具和体育玩具
单项选择题伴随着儿童年龄的增长,儿童的同一次游戏的持续时间是()。
A.推延的B.缩短的C.精准的D.不定的
单项选择题象征性游戏中角色行为即是在()完成的基础上,随象征性认知的发展又完成了由零星动作或姿态到以逐渐连续的动作方式的过渡,使角色的行为更为丰富和逼真。
A.动作的序列化B.活动的社会化C.规则的明朗化D.逻辑的顺序性
单项选择题学前儿童的游戏从个人的独自游戏向集体(或小组)的合作游戏的转变是儿童()发展的必然趋势。
A.社会性B.个体性C.可塑性D.妥协性
单项选择题最早发生的角色行为表现为()。
A.角色的语言B.角色的表情C.角色的性格D.角色的动作
单项选择题婴儿来回重复推打悬挂的铃铛,反复把某件东西拉过来,再推开。此时的游戏是()。
A.被动的感觉游戏B.主动的感觉运动性游戏C.被动的欣赏性的感觉游戏D.主动的欣赏性感觉游戏
单项选择题下列选项中,()又称为被动性游戏。
A.机能游戏B.想象游戏C.接受游戏D.制作游戏
单项选择题游戏性体验产生于()。
A.游戏活动的结果B.游戏活动的奖惩C.游戏活动之外D.游戏活动之内
单项选择题游戏是儿童主动自愿的自主性活动,是自愿的而非强迫的活动。要使游戏活动的这样一个本质特征得到体现,儿童游戏所需要的第一个外部条件就是()。
A.儿童要有自由选择的权利与可能B.儿童心理要趋于成熟C.儿童需要保持童心D.儿童要有鉴别善恶的能力
单项选择题在儿童的生活中,()是最主要的活动或基本的活动形式,也是调节情绪的最主要途径。
A.运动B.学习C.劳动D.游戏
单项选择题游戏活动在形式与内容上的多变性,指的是游戏的()。
A.灵活性B.肯定的情感C.虚构性D.内部动机
单项选择题游戏是一种社会性的活动的观点是()的心理学家和教育家首先提出来的。
A.前苏联B.美国C.捷克斯洛伐克D.荷兰
单项选择题游戏是一种为外在刺激而自动卷入的活动,这是游戏的()体验。
A.幽默感B.成就感C.兴趣性D.自主性