判断题立体声定位只能调整音频的左右平衡,不能实现声音从前至后的平移效果。
判断题合成效果只能用于创建新的音频声音,不能用于合并现有音频片段。
判断题音频跟随通常是指音频的节奏与画面动作的匹配。
判断题使用过渡效果可以增强动画中不同场景之间的连贯性。
判断题特定对象或区域的准确抠像仅关注对象的整体形状,不需考虑细节。