判断题画布是摆放容纳所有UI元素的区域,每一个GUI控件必须是它的子对象。
判断题在UGUI系统中每个UGUI控件都会带一个RectTransform组件。
判断题在UGUI系统中所有的图片的Texture Type必须要求是Sprite。
单项选择题在Unity中,下面关于Image属性和功能说法错误的是()
A.Preserve Aspect表示保持原始纵横比B.Source Image表示资源图片C.Color可以更改图片的颜色D.Image Type 有三种填充类型分别为Simple、Sliced、Tiled
单项选择题在Unity中关于Text文本的属性和功能说法错误的是()
A.Text属性用于想要显示的文本内容。B.Font Size表示字体大小。C.Line Spacing表示文本文本样式(斜体,加粗等)。D.Raycast Target 表示是否可以被射线检测到。