判断题大多数角色、道具具有明确形状的可以用粒子系统来表示。
判断题Unity物体的层级关系中,当对一个子物体进行移动、旋转、缩放的时候,不会对父物体产生影响。
判断题Unity摄像机是观察场景的窗口,每个场景只能有一个摄像机。
判断题Unity控制台视图输出项目,已有的错误,用黄色表示、警告用红色表示,正常信息用黑色表示。
单项选择题Unity以3D方式显示游戏对象,对游戏物体的位置、角度、大小等进行修改,是()工作试图。
A.场景B.层级C.检视D.控制台