A.提高活跃度B.提高留存率C.提高转化率D.获取用户
单项选择题双钻模型将设计过程大致分为四步,其中不包括()?
A.探索和调研B.共性和差异C.发展和构思D.传达和实现
单项选择题概念设计报告不包括()?
A.用户体验旅程图B.信息架构图C.产品设计规范文档D.线框图
单项选择题下列不是视觉规范的一项是()
A.字体B.组件C.列表D.接口
单项选择题Nielsen 提出的可用性的五个指标()?
A.易学性、易记性、容错性、交互效率和用户满意度B.对齐、对比、对称、均衡、闭合C.有效性、统一、容错、效率和主观满意度D.易学性、一致性、容错性、交互效率和用户满意度
单项选择题下面选项中,哪一条不属于UI 界面动效的核心功能:()
A.帮助设计师解决功能上的问题B.增强产品品牌的个性C.帮助用户更好的理解使用产品D.让界面更加酷炫
单项选择题下面哪种动效属于系统状态动效()
A.Logo 动效B.加载动效C.层级动效D.页面转场动效
单项选择题在After Effects 软件操作中,把线性关键帧转换成缓入缓出关键帧的快捷键是:()
A.Ctrl+CB.Ctrl+VC.F8D.F9
单项选择题关于界面元素动效的速度,下面哪一条是正确的:()
A.一般情况下,界面元素动效在手机上的速度要比在iPad 上慢B.时长为1秒的动效让人感觉自然流畅C.一般情况下,网页界面动效要比手机界面动效快D.同样的运动距离,小元素比大元素需要更长的时间
单项选择题After Effects 软件操作中,新建的关键帧类型是哪一种:()
A.缓出关键帧B.缓入关键帧C.缓入缓出关键帧D.线性关键帧
单项选择题下面关于运动速度的描述,哪种最适合出场动画元素:()
A.线性匀速运动B.开始加速,结尾减速的运动C.从停止开始,逐渐加速的运动D.从最高速度开始,逐渐减速到停止的运动
单项选择题下面关于运动速度的描述,哪种最适合入场动画元素:()
单项选择题下面哪项属于动效参数文档中需要量化的参数:()
A.动效时长B.动效变化形式C.动效曲线D.以上皆是
单项选择题下面哪项不属于提高工作效率的After Effects 动效插件:()
A.Ease and WizzB.FlowC.MotionD.Trapcode Particular
单项选择题象征着深远、沉静,能传递自信和让人信赖的感觉的色彩是()。
A.红色B.黑色C.黄色D.蓝色
单项选择题网页超链接中表示鼠标经过状态的是下面哪种()。
A.linkB.visitedC.hoverD.Active