判断题glEnable(GL_DEPTH_TEST)函数的作用是开启深度测试。
判断题glDrawPixels函数被调用时,数据首先根据当前生效的像素存储模式从内存进行解包,接着执行像素传输操作。
多项选择题在如下哪些模式下,不会产生任何绘图像素,并且屏幕被“冻结”()
A.反馈模式 B.选择模式 C.渲染模式 D.都不是
多项选择题下列哪些是OpenGL的对多边形绘制的限制()
A.各条边不能相交 B.必须是凸多边形 C.中间无孔洞的多边形 D.边数不可以超过10
多项选择题使用函数glRender(Glenummode)去启动控制模式,那么以下说法正确的是()
A.可以启动渲染模式 B.可以启动选择模式 C.可以启动反馈模式 D.可以同时启动三种模式
多项选择题可以通过函数glLightfv设置光源的哪些属性()
A.环境光强度 B.散射光强度 C.镜面光属性 D.光源位置
多项选择题glVertex3f函数的参数的意义描述正确的有哪些()
A.第一个参数为点的X坐标值 B.第二个参数为点的Y坐标值 C.第三个参数为点的Y坐标值 D.第三个参数为点的W值
单项选择题下列哪个几何图元的基本名称和含义“一系列的直线连接”对应()
A.GL_POINTS B.GL_LINES C.GL_LINE_STRIP D.GL_QUADS
单项选择题启动混合后,如果白色物体和一个黑色物体用glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE)方式混合后,结果的混合部分的颜色为()
A.白色 B.灰色 C.黑色 D.黄色
单项选择题两个矢量之间的点乘结果为()
A.一个矢量 B.一个标量 C.如果为零则不是矢量,其它情况下皆为矢量 D.以上说法都不对
单项选择题OpenGL中复杂的图形绘制一般都是如何实现的()
A.用曲线模拟 B.用四边形拼接 C.用三角形拼接 D.只要是凸多边形拼接就可以
单项选择题OpenGL提供了最大数目为N的模型变换矩阵堆栈,N为()
A.8 B.16 C.32 D.64
单项选择题我们使用数组eqn[4]={0,1,0,0}作为参数,利用函数glClipPlane去切割物体时,剩下的部分为原物体的()
A.左半边 B.有半边 C.前半边 D.后半边
判断题绘制曲线时,插值曲线不保证连续,贝塞尔曲线不保证光滑,B样条曲线可保证连续且光滑。
判断题OpenGL只能绘制曲线不能绘制曲面。