A.pitch表示绕x轴旋转的角度B.yaw表示绕y轴旋转的角度C.roll表示绕z轴旋转的角度D.欧拉角的范围是0-180度
多项选择题以下欧拉角和四元数的说法正确的是()
A.利用欧拉角来表示旋转,容易显现万象节死锁(gimble lock)现象B.利用四元数来表示旋转,容易显现万象节死锁(gimble lock)现象C.利用欧拉角表示的旋转都能转化成用四元数表示D.利用四元数来表示的旋转不必然都能转化成用欧拉角表示
多项选择题任何复杂的三维图形的几何变换都能够分解为三种大体几何变换的组合,这三种大体几何变换别离为:()
A.投影变换B.平移变换C.缩放变换D.旋转变换
多项选择题在一个3×3的二维变换矩阵A中,取A11、A12、A21、A22组成的2×2的子矩阵负责的变换为()
A.平移变换B.缩放变换C.旋转变换D.没有变换与该子矩阵相关
多项选择题下列有关齐次向量说法正确的有()
A.n维空间中的向量,若是用齐次坐标表示,将有n+1个坐标分量B.二维空间中的点(3,2)所对应的齐次坐标[12,8,4],[9,6,3],[6,4,2]等C.二维空间中的点(3,2)所对应的齐次坐标[3,2,4],[3,2,3],[3,2,2]等D.利用齐次坐标能够表示无穷远的点
多项选择题以下四元数的说法正确的是()
A.四元数与它的倒数的乘积为1B.若是两个四元数彼此共轭,则它们实部相同,虚部各分量相反C.四元数与其共轭四元数相乘,将取得一个标量D.四元数与其共轭四元数相乘,将取得一个单位四元数
多项选择题已知矩阵A是一个2×3的矩阵,则矩阵B是以下哪一种矩阵才能使矩阵乘法AB成立()
A.B是3×3的矩阵B.B是1×3的矩阵C.B是2×3的矩阵D.B是3×2的矩阵
多项选择题以下属于向量的乘法的有:()
A.点乘B.叉乘C.数乘D.阶乘
多项选择题向量的属性包括:()
A.长度B.位置C.方向D.顺序
多项选择题目前主流的显卡芯片厂商有()
A.nVIDIAB.IntelC.ATID.IBM
多项选择题运算机中的图像文件分为:()
A.位图B.高度图C.蒙版图D.矢量图
单项选择题利用当即模式获取键盘数据时,所挪用的函数是:()
A.Acquire()B.Unacquire()C.GetDeviceState()D.GetDeviceData()
单项选择题以下代码中,用于设置键盘数据格式的是:()
A.CreateDevice(GUID_SysKeyboard &m_pDInputKB NULL);B.CreateDevice(GUID_SysMouse &m_pDInputMouse NULL);C.SetDataFormat(&c_dfDIKeyboard);D.SetDataFormat(&c_dfDIJoystick);
单项选择题创建DirectInput程序,正确的步骤应该是:()
A.创建DI设备对象->获取设备->设置数据格式->设定和谐层级->读取输入数据B.创建DI设备对象->设定和谐层级->设置数据格式->获取设备->读取输入数据C.创建DI设备对象->设置数据格式->获取设备->设定和谐层级->读取输入数据D.创建DI设备对象->获取设备->读取输入数据->设定和谐层级->设置数据格式
单项选择题DirectInput中的“设备”是指:()
A.显卡B.键盘、鼠标、游戏杆C.声卡D.网卡
单项选择题DirectX中,用于输入设备的组件是:()
A.DirectGraphicsB.DirectShowC.DirectInputD.DirectAudio