A.两种动画很相似 B.在现实当中两种动画都不常用 C.形状补间动画比动作补间动画容易 D.形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
单项选择题下列对创建庶罩层的说法错误的是()。
A.将现有的图层直接拖到遮罩层下面 B.在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层 C.选择"修改">"时间轴">"图层属性",然后在"图层属性"对话框中选择"被遮罩" D.以上都不对
单项选择题时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用()。
A.确定运动种类 B.确定某层上有哪些对象 C.确定元件有无嵌套 D.确定当前图层是否显示
单项选择题关于运动补间动画,说法正确的是()。
A.运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的 B.运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的 C.运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的 D.运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
单项选择题在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现()。
A.分布在多个层上 B.分布在帧上 C.在同一层上并重叠 D.第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
单项选择题编辑位图图像时,修改的是()。
A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格