A.协程(异步加载)B.进度条图片的填充C.滑动条sliderD.对当前加载进度值的判断
判断题在Image组件上设置Color,可以把颜色叠加到图片上。
判断题在Unity3D场景层级视图下不能存在重名的游戏对象。
多项选择题下列属于UI元素的游戏对象有()。
A.TextB.ImageC.CubeD.Button
单项选择题在”Assets”菜单下选择()命令,可以导入资源包。
A.Export PackageB.Import Package→Custom PackageC.OpenD.Refresh
单项选择题在PC端发布时,Player Settings面板下的()参数项用于设置游戏可执行文件的默认图标。
A.IconB.Default CursorC.Cursor HotspotD.Default Icon