判断题在UG NX软件中,通过“Swept Blend”和“Variable Blend”功能可以实现平滑过渡的曲面。
判断题在RHINO软件中,调整曲面特定点的位置可以使用“Control Points”。
判断题“Boolean”是指在实体模型中添加或者切割一个三维对象。
判断题在三维建模中,建议先完成产品的实体建模,再进行曲面调整。
判断题草图、实体、曲面、渲染是建模的四个步骤。
判断题曲线工具可以用来绘制立体图形。
判断题在UG NX软件中,使用“Boundary Blend”可以快速生成自然的曲面。
判断题在RHINO软件中,可以通过“Loft”功能将多个曲线合并成一个实体。
判断题渲染是指将3D模型转换为2D图片进行展示。
判断题在草图中,选用不同颜色的线条有助于区分不同的部分。
判断题在产品设计领域,草图和模型分别是设计的前期和后期工作。
判断题“Extrude”是指将平面矩形拉伸成3D长方体。
判断题实体是指有空间形状的物体。
判断题在UG NX软件中,可以使用曲线工具来画出平面和直线。
判断题在RHINO软件中,多边形网格是用来描述计算机图形的一种方法。