A.特定使用场景下特定人群的使用过程的问题B.人与机器(或软件、网站)的“对话”的问题C.硬件问题D.界面风格
多项选择题HCI(人机交互):指运用编程,计算机图形学、计算机视觉、电子学等知识来设计人机交互,包括()
A.算法研究B.心理学研究C.艺术设计D.硬件技术
多项选择题HCI(人机交互)是()三个领域交叉而产生的学科。
A.计算机科学B.传播学C.认知心理学D.艺术设计
单项选择题自然化交互的概念始于1945年()提出的“As We May Think”正如我们所想的Memex device理论模型。
A.万尼瓦·布什B.IBM PC之父埃斯特利奇C.比尔·莫格里奇D.唐纳德·诺曼
多项选择题苹果的MAC OSX操作系统的用户界面的革命性在于(),创造了视觉典范,从此改变了人们对计算机界面的印象。
A.桌面隐喻系统符合人们的认知模式一致性B.形象的图标C.灵动的人机对话D.精美的设计和优雅的外观
多项选择题唐纳德·诺曼认为,影响用户体验的三个因素是()
A.系统B.设计师C.用户D.使用环境
单项选择题()为手机行业确立了标杆,开启了“触觉互动”的大门。
A.GoogleB.诺基亚C.黑莓D.苹果iPhone
多项选择题交互设计的出现确定了这样一个事实,设计不再只是一个以造型、结果为主的活动,设计包括()
A.产品及其所传递的信息B.事件C.使用产品的过程D.带动用户的参与
单项选择题1995年,()提出了交互设计的可用性十大原则,苹果计算机的交互界面设计堪称经典。
A.尼尔森B.乔布斯C.比尔·盖茨D.唐纳德·诺曼
单项选择题从设计物体到设计界面的转型,()成为设计的重心所在。
A.设计师B.设计工具C.使用者的体验D.设计计划
单项选择题第一代电子计算机埃尼亚克诞生于()年。
A.1950B.1946C.1940D.1935
多项选择题后现代设计发生了()的转变。
A.设计师为中心向消费者为中心B.物质消费为中心向意象消费为中心C.物的功能结构为中心向人的感觉结构为中心D.非理性主义向新理性主义
多项选择题德雷夫斯的()等著作具有重要的开拓性,也因此被称为人机工学之父。
A.《为人的设计》B.《人机工学》C.《人体度量》D.《人机工程学》
多项选择题无名性设计强调()
A.设计是一项多学科专家组成的设计队伍完成的B.企业产品设计的连续性、风格的一贯性和一致性C.对设计过程的理性分析,按照一定程序设计D.隐去任何外在的个人风格
多项选择题拉姆斯提倡“减约风格”,在设计上以()为主。
A.中性色彩B.Less,but betterC.最大的效率D.高科技感
单项选择题以()为特征的理性主义设计被索尼公司、菲利普公司等大集团采用。
A.功能主义B.无名性C.形式主义D.未来主义