判断题兴趣性体验是指一种由游戏活动可以自由选择、自主决定的性质所引起的主观体验。
判断题游戏的社会性本质观降游戏异化为成人掌控和影响下的活动。
判断题剩余精力说、前练习说和游戏的觉醒理论都属于早期经典的游戏理论。
判断题5—6岁左右是儿童象征性游戏的多发期即发展高峰期。
多项选择题前练习说的主要观点是()
A.儿童的本能不能适应未来复杂的生活 B.儿童要有一个准备生活的阶段 C.游戏是儿童对未来生活的无意识的准备 D.儿童未来的生活越复杂,他所经历的游戏期就越长。 E.儿童不需要劳动,有剩余精力